GeForce 8200板载GPU是2008年NVIDIA在整合类芯片组方面的重量级作品,它凭借出色的高清视频播放能力以及强大的Hybrid SLI功能在市场上得以,华硕方面放出了他们的GeForce8200板载GPU主板产品,型号为M3N78 EMH HDMI。
○理性认识——用料其实相当实在
很多人对华硕的黄板系列有偏见,其实这种偏见还是可以理解的——黄板的卖相做得确实比不上玩家国度,不过需要注意的是:其实这一系列的黄板在价格上也远远不如玩家国度系列。实际上华硕的黄板在用料上依然是相当不错的,无论是电容的选用还是电感线圈的设计都相当不错,很多人都知道封闭式电感——这是在很多主板上被采用的供电电感,它的好处是电磁干扰小和电气性能较强等等,但也并不是所有封闭式电感的质量都一丝不苟,实际上封闭式反而是最容易作假的。而华硕这块主板上采用的并非封闭式,而是开放式线圈,不过仔细观察一下就可以发现,华硕这块主板上采用的电感线圈其实做工非常严谨,铜线粗而且缠绕圈数很多,电气性能可想而知也是相当不错的。

M3N78 EMH HDMI主板正面特写

M3N78 EMH HDMI主板正面特写

这样的裸露式电感往往比很多封闭式电感更好
而电容也是同样的,这款主板在CPU供电部分采用了日系富士通固态电容的配置,这自然不用多说,而主板的其他位置也都采用了日本化工KCG的高品质电解电容,这是目前市面上能找到的最棒的电解电容了,所以不用为没有使用全固态就耿耿于怀,实际上KCG的电解电容在电气性方面绝对是超越了我们常见的固态电容的。

带有“奔驰”标志的KCG电解电容
所以,理性地来看,实际上这款主板在用料上还是相当不错的,因此我们基本不用担心它在日常使用中的稳定和性能。
在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows Vista Ulitmate SP1版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows Vista 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
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系统硬件构成 |
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处理器 |
AMD Phenom 8600 |
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主板芯片组 |
NVIDIA GeForce 8200板载GPU |
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内存 |
2*1024MB Extreme Edition DDR2-1066 (Run:400MHz/4-4-4-12-2T) |
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硬盘 |
Hitachi 120G/16MB Cache |
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显卡 |
Onboard GeForce 8200 GeForce 8400GS |
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显示设置 |
1680*1050/60Hz/LG M228WA |
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电源 |
TT Toughpower 750W |
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系统软件构成及系统驱动 |
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操作系统 |
Windows Vista Ulitmate SP1 |
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芯片组驱动 |
NVIDIA 18.11 nForce Driver For Vista32 |
处理器 |
AMD Phenom 8600 |
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主板芯片组 |
NVIDIA GeForce 8200板载GPU |
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内存 |
2*1024MB Extreme Edition DDR2-1066 (Run:400MHz/4-4-4-12-2T) |
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硬盘 |
Hitachi 120G/16MB Cache |
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显卡 |
Onboard GeForce 8200 GeForce 8400GS |
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显示设置 |
1680*1050/60Hz/LG M228WA |
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电源 |
TT Toughpower 750W |
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系统软件构成及系统驱动 |
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操作系统 |
Windows Vista Ulitmate SP1 |
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芯片组驱动 |
NVIDIA 18.11 nForce Driver For Vista32 |
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显示驱动 |
NVIDIA 18.11 Display Driver For Vista32 |
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DirectX版本 |
DirectX 1 0/DirectX 9.0C |
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测试软件构成 |
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DirectX版本 |
DirectX 1 0/DirectX 9.0C |
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测试软件构成 |
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Futuremark 3 DMark 03 |
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Futuremark 3DMark 05 |
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Futuremark 3DMark 06 |
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Futuremark 3DMark Vantage |
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| 测试游戏构成 | |
| World Of Warcraft : TBC | |
| Lost Planet | |
| Call Of Duty 4 | |
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显示驱动 |
NVIDIA 18.11 Display Driver For Vista32 |
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DirectX版本 |
DirectX 1 0/DirectX 9.0C |
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测试软件构成 |
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DirectX版本 |
DirectX 1 0/DirectX 9.0C |
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测试软件构成 |
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Futuremark 3 DMark 03 |
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Futuremark 3DMark 05 |
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Futuremark 3DMark 06 |
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Futuremark 3DMark Vantage |
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| 测试游戏构成 | |
| World Of Warcraft : TBC | |
| Lost Planet | |
| Call Of Duty 4 | |
显示驱动
DirectX版本
DirectX 1 0/DirectX 9.0C
测试软件构成
DirectX版本
DirectX 1 0/DirectX 9.0C
测试软件构成
Futuremark 3 DMark 03
Futuremark 3DMark 05
Futuremark 3DMark 06
Futuremark 3DMark Vantage
显示驱动
DirectX版本
DirectX 1 0/DirectX 9.0C
测试软件构成
DirectX版本
DirectX 1 0/DirectX 9.0C
测试软件构成
Futuremark 3 DMark 03
Futuremark 3DMark 05
Futuremark 3DMark 06
Futuremark 3DMark Vantage
我们在这里测试的对象当然是Hybrid Booster,也就是为了加强系统显示性能而诞生的技术。不过在测试正式开始之前我们还必须有几点要注意的,例如驱动程序的安装和系统设定的一些注意点:
首先从测试的角度来说,UAC实在不是个方便的技术,虽然它对系统安全有一些帮助,但处于测试考虑,我们还是决定关掉它,实际上关闭UAC有很多种办法,包括执行MSConfig和修改注册表都可以达到这个目的,但我们在这里给出一种最为简单的视窗式操作方法,有一点点计算机操作技术的玩家都可以轻松将其关闭:

在控制面板中找到UAC项目

点击最下面的关闭选项
重新启动之后你就不会再受到UAC的困扰了,一般我们都会将驱动程序或者游戏程序的安装放在关闭UAC这道程序之后。

驱动安装完毕就会出现红框所示的调节窗口
Windows系统栏的右下角在驱动完全安装完毕之后就会出现一个NVIDIA的标志,左键单击它,我们就能够轻易地在Hybrid SLI的两种设定下自由切换了,需要注意的是:如果你的显示驱动版本比较新,那么在安装nForce集成驱动的时候可以将Display Driver这一选项直接取消勾选,然后再安装较新版本的显示驱动。
●挑战单机—3DFPS游戏测试
单机游戏是什么?它是整合型平台的噩梦、它是所有入门级别游戏平台的终极仇敌,就是这些顶级的3D单机类游戏废掉了一批又一批的主板和显卡,当然,它们也在促进IT硬件业的发展,不得不去审视:如果失去了游戏,那么显示芯片和主板芯片的制造业将会面临怎样的境界,或许我们现在还没有能尝到486的性能也说不定。
那么就不妄加揣摩了,先介绍一下我们今天出场的游戏明星——来自史克威尔艾尼克斯公司的Lost Planet和《Call Of Duty》系列最为现实化的成员《Call Of Duty 4》,这两款游戏的名声自然不用多说了,实际上它们对于系统资源的要求和它们的名声一样显著,来看一看华硕产品所构架出的Hybrid SLI平台能在它们的苛求下达到怎样的性能。
的确不用说什么了,截图左上角大大的FPS黄字已经完全能够说明问题了,《Call Of Duty 4》的完美表现让我们非常满意,而《Lost Planet》达到13帧向上的FPS也不枉费了失落星球用DX10渲染出来的顶级特效了,看起来这套平台至少在运行《Call Of Duty 4》的时候没有任何问题,不过《Lost Planet》就需要稍微降低一些特效或者将游戏分辨率略微调低。

Cave:17
Snow 13
开场的FPS:40
打开夜视镜后的FPS:59