早在物理加速驱动刚刚推出的时候,我们就曾在Geforce 8系列主板上尝试过使用物理加速。结果发现实际运行游戏的效果并不理想,打开物理加速后,游戏的帧数反而会变慢。许多玩家,也遇到了同样的问题。其实,出现这种情况,一方面是由于当时物理加速的驱动程序,主要是针对NVIDIA高端独立显卡来进行优化设计的;另一方面是由于当时许多游戏本身,对物理加速的支持也并不十分完善所致。在驱动并未完善的情况下,显示核心既要完成正常的显示任务,同时又要分出一部分资源来完成物理加速运算,这对于整合显卡而言,当然是一件并不轻松的事情。为此,很多人对Geforce 8系列主板的物理加速性能产生了质疑。不过,历经多次尝试,我们发现随着驱动的不断完善,Geforce 8系列主板的物理加速性能正在被逐渐显现出来。客观地说,从177.79版本开始,到最新版本的驱动(目前为178.13),Geforce 8系列主板对于物理加速上的表现可谓是日渐成熟。看来物理加速的优势,已经开始了面向整合显卡的延伸。
在实际使用过程中,我们可以轻松的体验出新版物理加速驱动的魅力。首先,当安装完最新的驱动后,在Geforce 8200主板构建的系统中,我们打开物理驱动的Demo,就可以流畅的感受到几个典型的物理加速显示实例了。下面是就新版驱动下测试者的真实体验:

测试1和2:旗帜和布的飘动柔和生动,布边缘的褶皱并非像以往3D画面中那样坚硬呆板。右图运动的标志随机碰撞十分自然。

测试3和4:小球和方形粒子的无序运动且运动状态的随机令画面生动倍增。

测试5:显示流体的Demo,可以顺畅的表现出绿色液体的流动状态及四溅水滴的运动效果,液体的运动随机,流溅得相当自然。
相比之下,在以往老旧版本的驱动中,虽然上述的内容也能够正常显示,但画面多少会有些停顿,流体和粒子的运动带有不时的跳跃和呆板;而在178.13驱动下,画面却无任何停顿现象,且运行速度快,物体运动的速度自然连贯。从这一点能够明显感觉出来的差别上,可见物理加速的驱动对集成显卡的支持正在逐步提高。
经过多次测试我们还发现,在安装了新版本驱动后,运行权威测试软件3D Mark Vantage时,打开物理加速后的分值会比关闭物理加速时提高约20%左右,其总体上在Entry模式下的分值大多在2千分上下。这一差距,要略大于使用旧版驱动时的分值差距。与此同时,新版驱动对于游戏的支持也要明显好于旧版的驱动。虽然在某些游戏中,使用物理加速仍然会略微降低游戏的运行速度,但游戏的画面此时却得到了较大的改善。特别是在爆炸、液体显示、人身上的衣服及旗帜等方面,游戏画面的逼真程度要比使用普通集成显卡时有明显的提升。这些都令我们感到了物理加速令人兴奋的一面。
由于从理论上讲,在使用物理驱动改善主板的显示性能方面,Geforce 8系列主板还将会有很大的提升空间。因此对于那些更为看重性价比的玩家们而言,Geforce 8200主板其实是一个十分合算的选择。好的驱动可以将硬件的全部性能充分的发挥出来,但好的驱动也需要时间的考验与磨炼。令我们惊喜的是,Geforce 8系列主板能够随着驱动的改进而得到效果的大幅提升。那么,就让我们怀着期待的心情,来再次见证它的飞跃吧。